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游戏更新 玩家热议:《刺客信条》游戏是否应准确收复历史?

发布日期:2024-09-28 18:51    点击次数:117

《刺客信条:影》阐述脱期至2025年2月14日发售的音信激励面貌。由于采取黑东谈主武士弥助看成主角,育碧《刺客信条:影》自公布以来一直深陷公论旋涡。玩家欺压育碧刻意稳健“觉悟文化”趋势并认为游戏部老实容诬蔑了日本文化,而据《福布斯》最新音信,本作脱期的原因之一即是为了修改弥助的戏份。

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日前,Reddit社区一篇盘考“刺客信条游戏是否应该准确响应历史”的帖子激励热议。

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原文内容:

在我来看,育碧过往的《刺客信条》游戏职责是将准确和可识别的历史好意思满和会,育碧打造的不单是是一个游戏宇宙,依然一个以特有式样参与的博物馆。在当年,我兴奋在游戏中花时间阅读游戏中每段对于东谈主物和所在向描写,因为我以为这是一个信得过的宇宙,而不单是是一个演叨的宇宙。

但当今则不同,比如《刺客信条英灵殿》给我的嗅觉就相配差错。原因很苟简,任何了解维京东谈主历史的东谈主齐会想法,游戏里的这些维京东谈主并不存在,他们莫得纹身,船只也不收复,最倒霉的是基督教的教堂在游戏中被改写成了北欧异教徒的古刹。在我看来,收复历史准确性相配挫折,这绝顶于《刺客信条》的本体,亦然其早期游戏的贪图理念。

这位玩家的言论显明体现了对《刺客信条影》等作品莫得充分收复历史的动怒。据了解,本作艺术总监Thierry Dansereau此前也如实承认其“尽可能尊重日本文化,但咱们也作念出了创造性的采取”。

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